第138章 工作室的扩张计划 (第2/4页)
是比之前几天都要情绪稳定,没有再大呼小叫了。 一蓑烟雨:你说呢,这不明摆着的事情。 阿斌:我现在就是有点发懵。 阿斌:既然这个涨幅是咱们工作室自己宣传的结果,那是不是等下了推荐,后面还能保持这样的涨幅? 看到李智斌的发言,徐行笑了笑,心想你小子还是太嫩了点。 一蓑烟雨:第一,这个涨幅还不算夸张,你可以等过两天再看看;第二,你为什么会觉得这周结束后就下推荐了? 掌握重生的徐行很清楚水果刺客这款游戏,对当下这个手游市场的冲击力有多大。 在智能手机的内存等配置都还处于一个比较初级的阶段情况下,哪怕是菠萝手机,都还没法承载一个体量稍微大一点的手游。 所以在这个时期,类似水果刺客这种轻体量的手游,往往能够最大限度的收割市场和用户。 尤其像是水果刺客这种游戏,在经过最开始的发酵期后,哪怕没有任何推广与宣传,玩家之间也会自发的形成非常可怕的传播链。 如果说后世pdd那种利用微信朋友圈和亲戚圈,强制收割用户数量的模式都能迅速扩展用户群体,那类似水果刺客这种玩家自发形成的宣传,效果其实不会差太多。 尽管相比免费游戏的传播要难上一些,但在老美这种地区,用户的游戏消费习惯已经被培养出来,人们并不会认为花钱买一款游戏是什么奇怪或者不值当的行为。 在这种环境下,水果刺客一旦形成一股潮流,就会像是一场龙卷风一般,迅速的在人群中产生裂变般的增速效应。 但刚刚才开始接受水果刺客每天一万多涨幅的李智斌,明显还没发想象徐行脑海中才存在的画面。 阿斌:不是,你之前说的那么夸张我都算是信了,但你每次都这么给我抬高期待值,我现在听着都感觉身体在飘啊。 尽管心里还是有点不信,但之前徐行这么澹定的一路走过来,几乎每一步都踩在了李智斌没有想到的地方。 这让他渐渐地开始不相信自己的判断了。 哪怕看着徐行说的话还是有点离谱,但李智斌就是有种“这家伙胡说八道不会又要成真吧?”的错觉。 一蓑烟雨:关于涨幅的事暂且不提,你为啥会觉得咱们的游戏会下推荐? 阿斌:这不是说只有一周时间吗? 李智斌理所当然的反问道。 但还没等徐行继续提醒他,他自己就先反应了过来。 阿斌:卧槽! 阿斌:你是说咱们的成绩太好,所以后面还能有新的推荐位? 一蓑烟雨:你去看看最新游戏销量排行榜。 被徐行一提醒,李智斌才连忙点开排行榜。 此时此刻,水果刺客的三万销量,早已将之前的榜首斩于马下,轻松登顶。 位居其后的,便是之前的榜首坚守阵地2,目前销量只有二万一千份。 紧随其后的,则是老三异国之剑2,总销量一万五千份。 看到这一幕的时候,李智斌微微张大嘴巴,还有点没回过神来。 这么说来,他们制作的游戏,竟然不知不觉之间,就已经成为短期内,appstore上最新游戏中,成绩最强的那个游戏了吗?
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